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CFM CFM Désolé, les données pour cet utilisateur sont actuellement indisponibles. Veuillez réessayer plus tard. Voir le profil Afficher la liste de souhait Démarrer conversation Inviter Inviter Accepter l'invitation Accepter l'invitation Invitation en attente. Membre depuis > Amis depuis > Débloquer chat Utilisateur bloqué La liste de souhaits de cet utilisateur n'est pas publique. Vous ne pouvez pas discuter avec cet utilisateur à cause de ses paramètres de confidentialité ou des vôtres. Vous ne pouvez pas parler à cet utilisateur car vous l'avez bloqué. Vous ne pouvez pas inviter cet utilisateur car vous l'avez bloqué.
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Registered: Apr 2015 From United States Posted January 11, 2021Hallo! I am playing DA:O for the first time. I am playing the Ultimate Edition from gog.com.
I am playing a Human Noble Warrior, who will use 2H weapons. I will probably use Alistair, Leliana, and Morrigan.
When I play CRPGs, I try to see as much of the game as possible, because I never know if I'll play it again. Dialogue options, quests, etc.
(I'd like to use my Dog as a companion, as it's kinda unique and clever, but I assume I'd miss some story if I ditch one of the other "talking" companions?)
So with that said, my main question is about the Cunning attribute, and the Coercion skill.
As I understand it, I'll need a 16 Cunning to max Coercion to the fourth tier (Master Coercion, I think).
To see as much dialogue and quests as possible (or for any other reason), would there be any benefit to raising Cunning past 16?
Post edited January 11, 2021 by CFM This question / problem has been solved by olnortonolnorton olnorton Désolé, les données pour cet utilisateur sont actuellement indisponibles. Veuillez réessayer plus tard. Voir le profil Afficher la liste de souhait Démarrer conversation Inviter Inviter Accepter l'invitation Accepter l'invitation Invitation en attente. Membre depuis > Amis depuis > Débloquer chat Utilisateur bloqué La liste de souhaits de cet utilisateur n'est pas publique. Vous ne pouvez pas discuter avec cet utilisateur à cause de ses paramètres de confidentialité ou des vôtres. Vous ne pouvez pas parler à cet utilisateur car vous l'avez bloqué. Vous ne pouvez pas inviter cet utilisateur car vous l'avez bloqué.
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Registered: Oct 2009 From Australia Posted January 11, 2021CFM: I am playing a Human Noble Warrior, who will use 2H weapons. I will probably use Alistair, Leliana, and Morrigan.
When I play CRPGs, I try to see as much of the game as possible, because I never know if I'll play it again. Dialogue options, quests, etc.
(I'd like to use my Dog as a companion, as it's kinda unique and clever, but I assume I'd miss some story if I ditch one of the other "talking" companions?)
So with that said, my main question is about the Cunning attribute, and the Coercion skill.
As I understand it, I'll need a 16 Cunning to max Coercion to the fourth tier (Master Coercion, I think).
To see as much dialogue and quests as possible (or for any other reason), would there be any benefit to raising Cunning past 16?
Forget about seeing all the dialogue options, quest, etc in one playthrough, you will not even come close.
There are some dialogue options that only appear with high cunning, but it wouldn't be worth putting more than 16 points into it just to see them if you are a warrior. Master Coercion just means your persuade or intimidation attempts will likely succeed and 16 cunning is enough for that.
If you are playing for the first time and are unsure if you'll play it again, I would recruit all available companions and just swap them about, there is no xp penalty for leaving them at camp.
The dog only has one unique interaction with each companion while on the road (Make sure you at least hear the Sten one), and a few at camp.
If you use the popular extra dog slot mod, you can keep him with you, but you won't get the companion interaction on the road if he is only along as a summons, you will only get the in camp ones.